«Великими не рождаются, ими становятся?», можно много спорить, но так гласит народная мудрость, гитара – не исключение. Научиться играть на гитаре скажем как John Petrucci или Joe Satriani, реально ли это?
В этой статье я хочу рассказать о наиболее распространённых и типичных ошибках, которые допускаются при создании и сведении музыки. Естественно, всегда хочется сделать свой микс как можно лучше, подчеркнуть ту или иную партию, тем не меенее, если вы не знаете общих правил и возможных типичных ошибок, вы наступите на те же грабли, на которые наступали и многие другие до вас...
В процессе развития индустрии звукозаписи для решения различных задач были разработаны различные физические методы хранения аудиоданных, например виниловые пластинки, магнитная лента, компакт-диски, теперь — DVD, и т. д., точно таким же образом появилось множество различных компьютерных методов хранения аудиоданных. Мы знаем эти методы как форматы аудиофайлов. Формат аудиофайла представляет собой просто спецификацию, описывающую структуру, в которой аудиоданные хранятся в файле. Например, один формат аудиофайлов может указывать, что биты и байты аудиоданных должны быть сохранены в определенном порядке, а другой формат — что данные должны быть сохранены в совершенно другом порядке.
Конечно, это очень упрощенное объяснение, но общий его смысл заключается в том, что одни и те же аудиоданные могут быть сохранены множеством различных способов.
Иногда говорят, что у того или иного композитора есть чувство формы. При этом имеют ввиду, что его композиция не "разваливается", а хорошо слушается от начала до конца. При этом она не длинная и не короткая, не скучная, в целом её приятно слушать. Как такое достигается?...
Итак, если у вас уже есть компьютер, то можно попытаться приспособить для музыкальных целей его. Характеристики должны быть примерно такие: Процессор не ниже PIV (от 1700 MGz и выше), объем оперативной памяти не ниже 512 Mb , звуковая карта, операционная система Windows XP . В остальном, стандартный набор обыкновенного, мультимедийного компьютера.